Les cartes QuiteLucid ne servent pas qu'à lire : elles se glissent dans plein de jeux que tu connais déjà.
Voici quelques façons de t'amuser tout en ouvrant les yeux sur le monde.
👥 4+ joueurs · 2 équipes
Fais deviner le sujet de la carte à ton équipe avant la fin du temps imparti. Trois manches, de plus en plus corsées.
- Constitue une pioche avec les cartes QuiteLucid.
- Manche 1 : fais deviner en parlant, autant de mots que tu veux (sauf le sujet lui-même).
- Manche 2 : un seul mot autorisé pour chaque carte.
- Manche 3 : uniquement en mime. On rejoue les mêmes cartes à chaque manche !
👥 3+ joueurs
Un joueur décrit l'illustration d'une carte, les autres la redessinent à l'aveugle. Points marqués selon les détails bien restitués.
- Le meneur pioche une carte sans la montrer et la décrit à voix haute.
- Les autres dessinent le plus fidèlement possible en un temps limité.
- Le meneur lit une liste de critères (« il y a au moins 3 éoliennes », « un nuage dans le ciel »…).
- Chaque critère respecté rapporte des points aux dessinateurs et au meneur.
👥 3+ joueurs
Les illustrations artistiques des cartes se prêtent parfaitement au jeu du conteur : un indice, et on devine la bonne carte parmi plusieurs.
- Le conteur choisit une carte en main et donne un indice (un mot, une phrase, un son).
- Chaque autre joueur propose une de ses cartes qui colle à l'indice.
- On mélange les cartes, puis chacun vote pour celle du conteur.
- Marque des points si certains — mais pas tous — retrouvent la carte du conteur.
👥 2+ joueurs
Un mode discussion : on pioche une carte, on lit son article et sa citation, puis on échange son point de vue. Idéal en classe ou en famille.
- Pioche une carte et lis son article sur le site.
- Chacun donne son avis : d'accord, pas d'accord, pourquoi ?
- Cherche une action concrète liée au sujet à tester cette semaine.
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